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装備

2015/10/29 Thu 18:37

ふぁなで出したルーンやエンブレムを売って生計を立てる日々
ムーン島きたというのに全然やることかわってない((+_+))

CTL付きの肩が売ってたのでオサモに買ってみました。
CHついてないけど、今までSRAMBADクラフト肩のままだったから
ダメージ結構上がるかな?CTL付2色CHつきで良い肩あったらいいんだけど贅沢か><
あとアミュはAPRangeDistanceダメとかいうアレみたいな
(なんか赤と青のエニがしばらく使ってたあみゅ、名前なんだったっけ)
ちゃんと3マスはなれて攻撃すれればいいんだけどどうかなー。お試し中。
2015102901.png
ダガーはレシさんの借り物だからそのうち自分で取りに行かないとなー。
あとマントとベルトも何とかしたいなぁと思いつつおかねはそんなにないな


サディはこんなかんじでレベル1つあがりました!
2015102902.png
どらぴ指をムーン島のRange付き指輪にしたいなぁー
売ってないなー売ってても高いなぁ(´・ω・`)
CTLつきベルトにCHついてないからどうかなーという感じでもあるけど
総合ダメージ的にはエヌラドのベルちんよりはいいかなぁ?

エニ垢はサディ・オサ垢にヒーロー導入したら使わなくなるかもしれないから
(ヒーローいれるかも未定だけど)
まだムーン島産のリンク装備は買わないでいます><あみゅだけ買ったけど。
でもぜりむークラフトマント作ったし、
サディのおさがりクラフト靴で3色に近づいてきてはいる・・・
2015102903.png
ムーン島の3色鎧買って、レリエピの組み合わせ考え直そうかなぁ

そうそう、こないだのクラフト2倍期間は
エニで釣ったり釣り餌作ったり時々鉱石掘ったりでこんな感じに。
サディの時と比べると、釣り餌材料のバナナを普通に量産できるようになったからくっそ楽になりました。
(※バナナは昔レアアイテムでかなり低い確率でしか実らなかった)
2015102904.png
続きはまた2倍来たらやろ(-ω-)/
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Wakfu ステ・装備関連 | コメント(0)

ムーン装備

2015/10/05 Mon 17:52

一覧とか見てないからマケに出てるのしか知らないけど
ムーン島の装備つよすぎぃぃぃSB装備とはなんだったのか。
装備するとリンクになるのが難だけど。
でも、ブースター切れてるからムーン島いけない(!)
人口減少のせいか新装備といってもあんまり値段高等してないのはなぜー。
今マケに出てる装備は結構落ちるのかな?それかクラフトとか?わかんねー!
しんむーのチーリングとか出たころは30mとかしてたのにカニ靴20m以下だし。
カニ靴、うちのサディ敵にやばかったので買っちゃいました。
マスタリがドールの攻撃に反映するんだよね?(うろ覚え
レジが2色なのが痛いけどやられる前にやる戦法ダー
あと指輪も30三色30ヒールで7mとかだったよ!安くね!チーリングとはなんだったのか!

先日のお買い物戦利品
2015100303.png

エニに持たせるかサディのどらぴ指を更新しなきゃー。
でも、こないだマケでムーン島指輪、3色30で
ヒールじゃないなんかセカンドダメージのもあったなー。
そっちをサディに買って、ヒール付きのはエニ用にしようかな。まだ装備してなくてよかった!

今マケみたら3色40ダメージで20AOEだった。すげー!しかし25m。
素材とかふぁな泥とか売ったらちょっとカマ増えたけど
これも装備するとリンクになっちゃうっていう。しかも買えない。
ヒールつきの指輪もう一個買ってサディエニにつけようか。
でもマケ見てたら3色30 AOE30のもあった!6mだったのでお買い上げー!
でもルーン入れまくらないと若干どらぴのほうが強いよー?
18ルーンが大量に必要だよー。またファナに通いまくらなきゃいけないのか?><><

あと
ドッジがないかわりにCH+6 3色+100 AOE+50の肩が5mとか。Thoughtsとは。っていう肩もかっちゃった><
CTL 3色+110 Distance+55ベルトもかったった!サディ大歓喜><
でもCHついてなかった><あれ><><
3色60Dis60鎧もほしいけどAPついてないしー。
鎧はやっぱりSB行かなきゃいけないんですか><
トロピカルな名前のあみゅがAP、RangeでCH+5、Distance+75っていう
Range職なら完全にわみゅ上位互換じゃないですかぁー
でもリンクになっちゃうから買わないけど。
売れないと思うと買いたくないよー><

あ、オサになんか再振りきてたので
地は捨ててドラゴンオサメインで火風にしました。
やばい、サディエニオサと風多すぎ。水と地すくな。
オサ垢にヒーローいれれば地クラ入れれるんだけどなぁー。





よし、新マップには行けないけどサディの装備ちょっと更新してやる気うpだー
今日の戦利品たちと気になってる装備のステ
2015100501.png
さっそく装備しよう!と思ったらいんべに入ってるアイテム赤いよ????



サディように買った肩とAOE指輪装備レベル181と185だったーーーーーーーーーーーー

くそ><




ふぁな行こう
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サディのCTL

2015/08/02 Sun 09:30

今更感&地味な発見
(もしかしたら今までスキルちゃんと読んでなくて気づいていなかっただけか;;;)

最初のUPはCTLの数に関係なく出せる?!

CTL2の状態で
●UP1体、ほかのドール2体を出せます。
●UP2体、ほかのドール1体を出せます。

ただし、一体目のUPだけっぽいのでマップにUPが一体いる状態で
1ターン目UP出す→種のクールダウン(4T)回復後もう一匹UPだすと、
二体目のUPはCTL1つ分に数えられるので、あと一匹しかほかのドールは出せません

最初に出したUPが死んでいなくなった状態だと、
種のクールタウン後にUP1体+ほかのドール2体を再度出せます。


っていうか前から一匹目のドールはCTL関係なく出せるんだったっけ?!
今までずっとCTLの数=出せるドールの数だと思ってた><;

とりあえず4T以上もかかる OR UPがすぐ死ぬ戦闘 なんてなかなかないので
ドールビルドでもCTLは最大4あれば十分だし
FDバフビルドだとCTLは2だけあれば十分ということですね><
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か、かたい!

2015/07/24 Fri 20:28

い、いそがしいー!土日しかINできてなくて
アプデ後にステータス降りなおしたはずなのに
またグローバルリスタットきてて降りなおさないと戦闘できない・木も切れない状態になってて
マケの値上がりもすごいし浦島太郎マンだよ><
サディもなんか変わったらしいけどよくわからんマンだよ><;;;

ドール瞬殺FDバフ作戦@ふぁなは
グリーディー×2だとドール強化パッシブつけてないのにグリーディーなかなか死ななくてあれれ><;;
自殺ドール1にグリーディー1じゃないとだめだな><

数週間前の話だけど
ふぁなってたらドールの固さにばらつきがあって
なんでなんで?ドールのレジを上げるパッシブのせい?どうなってんの??と思って
サディで困った時におなじみのねんどさんに助けてもらったところ
パッシブはまったく関係なかったけど新たな発見がー!(ねんどさんが検証してくれた)
ドールの硬さはドールが召喚されるときのサディのレジに依存で
基本ステだけに依存しているわけじゃないので

サディ UP召喚、木になる(サディのレジUP)→
UPがグリーディ召喚(グリーディーのレジは木になってる状態のサディのレジに依存)
ドールが固くなるよ!(/・ω・)/UPがドールを出すターンでは木になるようにしましょう(/・ω・)/

で、今うちのメンバーではサディがIniトップなんだけどオサをサディより早くすれば
オサのバフでサディのレジを上げる→サディがUP召喚(バフ込レジ)、木になる→
UPがグリーディー召喚(オサバフ+木のレジ込のサディレジに依存)
鋼鉄ドール・・・・!!

硬い!!!

ドールを固くして何がしたいというわけでもないけど

そんなに硬くする意味も謎だけど

固くなるよ!!!かちかちだよ!


まあUPはスキルクールダウンが長いから死なないようにしてほしいし
レジが高いに越したことはないはず(/・ω・)/

今日はサディだけリスタットしてログアウト><
もうこないだので決定してるし
スキル一個ずつ1レベルずつクリックして上げないといけないの
めんどくさいんじゃーー
任意でやりたい人だけリセット部屋いけるようにしてくれれば良かったのに( ;∀;)


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サディ・エニBuild

2015/07/09 Thu 13:46

サディはドールの仕様がだいぶかわって、
ウルトラパワフル(以下UP)をAP4で召喚、
サディのターン後UPがほかのドールを召喚する仕組みになりました。
UPはGreedyなら1ターンで2匹出せるので
サディはAP4使うだけでドール3体を出せるようになりました><

今回のアプデの感想
地震TUEEEEE(ドール死ななければ) 地5TUEEE FDバフすげええ アーマーってなんだよー
ガストは対象がいないと打てないスペルになったので移動スペルとしては使いものにならなく...
FDバフは強いかもだけど真ん中にいる人にしか付与できないから使い方は難しいかも?
あとドールに風スペル覚えさせることもできなくなったのでドール経由でプッシュもできなくなりました。
でもまあいい感じに強化されてるので結果オーライだと思います><たぶん><


こんなかんじにしました
2015070802.png


メインスキルはダメージ率が変わるところで止めて、あまりを使わないスキルに振ってます。
マスタリちょっとあがるから。ちょっとね。
どうせメインスキルは気づいたら経験値溜まってるし・・キャップ解放もしばらくこないだろうし><
175スキル振り(地3エンブレム用)
2015070801.png

デッキ1:ドールビルド ドール補強パッシブ多、
ドールをたくさん出して敵を囲って地震で大ダメージ作戦(/・ω・)/

デッキ2:ドール瞬コロ FDバフビルド LoneSadi, ExspLOL、ドール補強パッシブなし
エクスプロール(笑)のFD+15のバフ、重複するので
ターン開始時にLoneSadiの+32バフ、AP4でドール3体召喚(UP→Greedy×2 or Greedy1 自殺ドール1)、
ドール攻撃、ターン終了→敵に殺されるOrチームメンバーの範囲に巻き込まれて死ぬ→
次のターンLoneの+32とFD+15×3匹で合計FD+77%になるやで(/・ω・)/

※ただしUPは召喚するのに4ターンのクールダウンがあるので、
毎ターンドール死亡FDバフ使うならUPは殺さないでUPが召喚するドール2匹だけ殺すことにすると・・
Lone32%-8(マップにいるドール1隊につき-6)+15%×2匹で毎ターン合計FD+54が可能です(*'ω'*)

UPも殺す場合は5ターンに1回+77、残り4ターンは+30。
それよりもUPを殺さず2体だけ殺して毎ターン+54のほうがいいかな?
幸いUPは毎回操作できるのでサディの後ろに隠しておいてもいいし(*'ω'*)

UP一体、さらにUPがドール二匹召喚で、その二匹はすぐ殺すのでCTLは3あれば十分です。
CTL2だけでUP1体+ほかのドール2体出せるみたいです><;
UPしななければそのあとのターンはAP消費することなく毎ターン2匹召喚、殺して+30バフが可能(*'ω'*)
召喚したドールも死ぬ前にちゃんと攻撃してくれるのでダメージ与えつつサディダはFDバフ貰おうという計画!


デッキ3:雑魚素材集め用orスキルのレベル上げ用

トレーニングルームで考えたデッキなので
実際にふぁなとかぜりむーいったらたぶん色々変わるかなーと思います><


エニはこんなかんじに。 THE 適当

2015070902.png

風は強くなってるし、火はうちのパーティー的に必要だからきれないので
水1の+Rangeバフ付与、水3の+10%FDバフ付与がいい感じだったので
3色(完全3色じゃなくて2色+1色)にすることにしました。
装備揃えないと><
まずはぜりむークラフトマントと靴作らなくっちゃ

右端パッシブのAOE+240 、さらに風4が範囲スキルになるやつがいい感じです(/・ω・)/
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